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Design de Cenários de Videogames

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Design de Cenários de Videogames

Grupo Livros

AutorLúcia Maria Tavares
ISBN9786555173536
TítuloDesign de Cenários de Videogames
EditoraIntersaberes
Ano de Edição2022
IdiomaPortuguês
Número de Páginas164
País de OrigemBrasil
AcabamentoBrochura
Altura21
Largura14
Profundidade0,9
Peso204
OrigemBrasil
Serie/Coleçãovazio
SinopseA paleta de cores, os objetos, a iluminação, o número de dimensões, tudo nos cenários dos videogames contribui para despertar nos jogadores sentimentos como medo, tristeza e alegria. Tudo isso reforça os significados construídos pelas narrativas dessas produções e, ainda, confere-lhes realismo e integração entre seus estágios. Logo, é impossível dissociar componentes como recursos de inteligência artificial e engines do plano artístico. Por isso, nesta obra, a fim de que o leitor compreenda como o aspecto gráfico é estruturado e programado com técnicas como aquarela, bricking e pixel art, contextualizaremos as etapas de desenvolvimento de um jogo – desde a definição de seu conceito central, passando pela prototipação, até a aplicação de padrões de design.
Edição1
LivroDigitalvazio
PrevendaVazio