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Programação Aplicada a Games

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Programação Aplicada a Games

Grupo Livros

AutorVinícius Cassol
ISBN9786555171662
TítuloProgramação Aplicada a Games
EditoraIntersaberes
Ano de Edição2022
IdiomaPortuguês
Número de Páginas224
País de OrigemBrasil
AcabamentoBrochura
Altura21
Largura14
Profundidade1,2
Peso272
OrigemBrasil
Serie/Coleçãovazio
SinopseAtualmente, os games deixaram de ser brincadeiras de aficionados e vêm conquistando cada vez mais admiradores e adeptos ao redor do mundo, virando até mesmo esportes praticados em competições internacionais. Assim, é importante ao interessados em softwares em geral aprender a desenvolver jogos para computadores e consoles de videogames. Pensando nisso, neste livro, apresentamos as noções e os conceitos básicos utilizados no desenvolvimento de games. Nesse sentido, são abordadas as características principais dessas tarefa, bem como as ferramentas mais empregadas na criação de games e que facilitam esse processo.Acompanhe-nos nessa aventura e faça seu conhecimento acerca de games subir de nível e galgar novas fases.
Edição1
LivroDigitalvazio
PrevendaVazio

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